Enlaces de interés

jueves, 24 de noviembre de 2016

Técnicas de animación: la Rotoscopia

La rotoscopia es una técnica de animación en la que la acción filmada se traza para imitar el movimiento de los actores. Para ello, se calca el elemento a animar tratando de mantener una línea de trabajo coherente de fotograma a fotograma mientras se sigue el movimiento del vídeo de acción en vivo. El sistema fue inventado en 1917 por el austriaco Max Fleischer. Desde 1916 hasta 1929, los hermanos Fleischer produjeron más de un centenar de episodios de una de las series de dibujos animados más importantes del mundo en esa época: Out of the Inkwell. El protagonista era Koko, un payaso que vivía sus propias aventuras en el mundo de los dibujos animados y gastaba bromas a su creador para después regresar a tintero del que había emergido, de ahí el título de la serie. Años mas tarde Betty Boop se convirtiría en el personaje estrella de los estudios Fleischer.


miércoles, 9 de noviembre de 2016

La fotografia como escritura del movimiento: Muybridge, Marey y Eakins

Muybridge, Edward (1830 - 1904)  http://www.muybridge.org

Muybridge  fue un fotógrafo, investigador  y buscavidas nacido en Gran Bretaña en 1830 y muerto en 1904.
En 1872 el magnate californiano Stanford contrató a Muybridge para demostrar que había un momento en que los caballos de carreras tenían sus cuatro patas en el aire. Cinco años después Muybridge consiguió demostrar que Stanford estaba en lo cierto.
Para ello utilizó una serie de cámaras de gran formato que funcionaban con placas de vidrio colocadas en línea. Éstas se activaban a través de un hilo que el caballo iba tocando a su paso. Muybridge prosiguió fotografiando secuencias de movimiento de todas las especies animales del zoológico de Filadelfia. Luego continuó fotografiando humanos en una enorme variedad de acciones. Sus trabajos fotográficos fueron editados por Stanford bajo los títulos ¨Animal Locomotion¨y ¨Human Locomotion¨. En el década de 1890 Muybridge recorrió eventos científicos y ferias mostrando sus imágenes, mediante un dispositivo que él mismo diseñó, el zoopraxiscópio, mediante el cual podía dar ¨vida¨ a sus secuencias fotográficas.

miércoles, 15 de junio de 2016

La ilustración vectorial de Cranio Dsgn

Web del ilustrador valenciano Cranio Dsgn 

martes, 19 de abril de 2016

Agencias españolas (campañas en medios impresos)

Audi R8: History. Audi R8. A sporty car full of history. Agencia: DDB Barcelona



domingo, 28 de febrero de 2016

Showreel de GRG

Aquí os dejo una muestra del trabajo de Gonzalo, excompañero vuestro que en la actualidad trabaja en Berlín

miércoles, 24 de febrero de 2016

Campañas ambientales

Toxic Tour. Agencia Circus Marketing para Greenpeace México. Leon de oro en el Festival Internacional de Creatividad, Cannes Lions 2013

domingo, 31 de enero de 2016

Cine y Diseño

Homenaje de grandes diseñadores e ilustradores actuales  a algunas de las películas más importantes e influyentes de todos los tiempos. Colección Criterion

martes, 19 de enero de 2016

Grandes del Comic I: Moebius, Chichoni, Vogt, Giger

MOEBIUS (GIRAUD) Francia (1938-2012)

miércoles, 30 de diciembre de 2015

jueves, 17 de septiembre de 2015

Diseño Poligonal : GEO A DAY

Jeremiah Shaw + Danny Jones, los autores de GEO A DAY, utilizan  Cinema 4D para realizar el grueso del diseño poligonal, photoshop para algunos retoques posteriores, e illustrator para la realización de una parte del trabajo de linea.
Puedes encontrar múltiples ejemplos de este tipo de diseño buscando "Low Poly design" en Google.


miércoles, 2 de septiembre de 2015

Alfabetos arquitectónicos de Takenobu Igarashi

Diseñador japonés nacido en 1944 que a comienzos de  la década de 1980 comenzó a experimentar con alfabetos concebidos como esculturas tipográficas en tres dimensiones. Realizó una serie de alfabetos de aluminio para el Museo de Arte Moderno de la Ciudad de Nueva York, en los que cada forma escultórica estaba formada por placas de aluminio de espesor variable. La estructura estándar se basaba en el círculo, cuadrado y triángulo y volúmenes positivos y negativos, creados por la suma y resta en los ejes  x, y, y z.

miércoles, 22 de abril de 2015

miércoles, 4 de febrero de 2015

Ejemplos de fotomontajes en Publicidad

Asphaltisation. Agencia : Publicis (Francia). Cliente SamusocialAño 2010
Tolnaftate cream. Root out disgusting fungi.. Agencia DM9

viernes, 23 de enero de 2015

Demo reels

Aquí os dejo una selección de Reels de animación de Vimeo

martes, 25 de noviembre de 2014

Retratos geométricos de Dany Nyari

Aquí os dejo el trabajo de Daniel Nyari, un fantástico ilustrador y diseñador rumano  afincado en NY que ha trabajado para National Geographic, WIRED, Microsoft, The New York Times, The Guardian, American Express, etc...
http://iamdany.com/      

jueves, 6 de noviembre de 2014

Grandes ejemplos de diseño editorial

Los siguientes ejemplos exploran diseños editoriales, ilustraciones e infografías de todo tipo de medios de comunicación impresos (revistas, libros, etc.).
Fuente:  andysowards.com

lunes, 27 de octubre de 2014

La serie de Fibonacci y la sección aúrea

Fibonacci fue un matemático italiano del siglo XIII que describió una sucesión matemática de números que explicaba todo tipo de fenómenos de crecimiento en la naturaleza.  La relación entre la altura de un ser humano y la altura de su ombligo, las espirales de los girasoles o de las piñas, la relación entre la altura de la cadera y la altura de la rodilla, la distribución de hojas en las plantas o la longitud de las falanges de las manos están estrechamente emparentadas con la sucesión de Fibonacci.

Se trata de una sucesión muy simple, en la que cada término es la suma de los dos anteriores. La sucesión comienza por el número 1, y continua con 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584..., ya que 1 = 0+1; 2=1+1; 3= 1+2; 5=2+3; 8=3+5; 13=5+8=; 21=8+13... etc. 
La espiral de crecimiento básica del reino animal responde a la espiral de Durero, que está generada a partir de la secuencia de Fibonacci.

lunes, 6 de octubre de 2014

Ilustración geométrica y diagramática

Para el ejercicio  libre de ilustración con geometría y color, basado en las herramientas de formas básicas de Illustrator, eso es, rectángulo, elipse, arcos, líneas, espirales, polígonos...aquí os dejo para que os inspiréis una selección de ilustradores vectoriales que trabajan con formas sintéticas elementales

Fernando Volken (1983, Brasil)
Sus diseños son en su mayoría formas geométricas de colores contrastadosHa realizado ilustración editorial para la revista Wired en Nueva York, la revista Computer Arts por el Reino Unido y revistas en Brasil. También ha ilustrado para Google, Nokia, Ted Baker, Qatar Airways, entre otros.
http://www.fernandovt.com/

Ligaduras + pincel de arte

Jordan Metcalf

Ligaduras de texto I

Jordan Metcalf

Ejemplos de Tipografía modular

Be true 2 yourself

Módulos y retículas en el Diseño Gráfico y la Ilustración

Siggi Eggertsson  http://www.siggieggertsson.com/

martes, 16 de septiembre de 2014

Galería de Motion Graphics

Aquí os dejo enlaces a sitios con galerías interesantes de Motion Graphics en los que podéis observar la variedad de fines a los que se pueden destinar los gráficos en movimiento:  identidad y promoción televisiva, cabeceras de series y películas, vídeo-clips, publicidad, audiovisuales corporativos, soporte audiovisual a la formación... 

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http://www.hippiehouse.tv/news.php

lunes, 15 de septiembre de 2014

El trabajo de Steven Briand, alias BURAYAN


Puedes encontrar más videos de Steve Briand, alias Burayan, y varios making-off  de algunas de sus piezas en:  http://vimeo.com/stevenbriand/videos. Para el siguiente vídeo, empleó dos meses de trabajo y una cámara de fotografía reflex, la Canon 5D Mark II (cuesta unos 2.000 euros).


PROTEIGON from BURAYAN on Vimeo.


Greg Yaitanes, director de ‘House’, también utilizó este modelo en el último episodio de la sexta temporada completo. También se empleó en la cabecera de  Rockefeller Building.
Cada vez encontramos más anuncios  grabados con reflex digitalesCanon ha conseguido imponerse a Nikon, y sus modelos EOS 7DEOS 5D se han convertido en todo un referente para la grabación de anuncios, videoclips, series de televisión e incluso cine. Aquí tienes algunos ejemplos:

Los veintidós consejos sobre tipografía de Enric Jardí


Enric Jardí Veintidós consejos sobre tipografía - Diseño Periodístio ...

jueves, 4 de septiembre de 2014

Diseñando apps para móviles

http://www.appdesignbook.com/es/contenidos/las-aplicaciones/

“Diseñando apps para móviles” es un magnífico ebook en español escrito por Javier “Simón” Cuello y José Vittone, dos diseñadores argentinos que te guiarán a través del proceso de diseño de una aplicación -también llamadas apps-, desde la idea inicial hasta la publicación en las diferentes tiendas, pasando por el diseño de interacción y de interfaz. Y en cada uno de ellos encontrarás enlaces relacionados para que puedas expandir tus conocimientos sobre algunos conceptos o temas específicos. 

http://www.appdesignbook.com/es/contenidos/las-aplicaciones/

A continuación os dejo un corta y pega del capítulo dedicado al Diseño visual de apps:


domingo, 31 de agosto de 2014

Manipulación fotográfica en la llamada prensa seria


En el año 2010 Stepan Rudik, 3º premio en la categoría “Noticias deportivas", fue descalificado  por manipulación fotográfica en el certamen internacional de fotoperiodismo World Press Photo. El jurado pidió al concursante los RAW de la cámara (lo más parecido al negativo analógico tradicional, ya que -en teoría-no se puede modificar directamente)  para ser comparados con la imagen final.

martes, 10 de junio de 2014

Ph | Campañas de fomento de la lectura

Conviértete en alguien diferente. Agencia Love para la librería lituana Mint Vinetu.Campaña de fomento de la lectura de Mint Vinetu

lunes, 3 de marzo de 2014

Ph | montajes de levitación

Fuente: http://www.jumabu.com/levitacion6